2016年1月31日 星期日

宅圈推廣不容易的原因之一

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454224425.A.A24.html

在噗浪上看到有兩三個人轉這篇, 或者原原po的那篇, 又或者是有人說新手就是要電好電滿的那篇.

個人是蠻贊同這篇回文裡的說法, 而我個人的意見是, 只要雙方有共識, 強者電新手或者新手電強者都沒關係 (朋友夠熟, 都知道彼此實力, 一方被電爆的話要幹也是幹一下就過了), 但是, 在公眾場合, 又不是比賽, 說真話本來就沒有必要這麼不給人面子

2016年1月10日 星期日

簡易開箱文 - Fracture (TF RID 2015, Warrior Class) + α


說真話,真的不知道幾百年沒在部落格寫開箱文了,總之還是依約來個簡單的開箱。
這款是今日在朋友的生日提前聚餐會上,由他提供給參與人員的抽獎小獎品,會抽到純粹也是運氣。
其實這款 Fracture 我也已經訂日版了,到時候日版到了倒是再可以好好比較說差別在哪;
不過總之還是要感謝提供東西給我們抽的該位當月壽星,壽星名字因為個資法的關係就不特別提了(?

2015年11月1日 星期日

(2012年底舊文備份) Biohazard 1.5 介紹

Biohazard 1.5 (惡靈古堡1.5/生化危機1.5) 介紹
(舊blog寫的文章直接搬過來)

第一篇:Biohazard 1.5 (惡靈古堡1.5/生化危機1.5) 介紹(1) 基本認識與ROM的流出
NOV 01 THU 2012 09:50

在一開始不能免俗要說的是,以下資料絕大多數都是從網路上看來,然後自己整理的,要轉貼沒關係,但是麻煩註明出處;不管怎麼說,這篇文章都是小弟自己整理的。另外要說的是,有些部份我是靠印象寫下來,可能有部份與實際狀況有所差異。如果有任何意見,也歡迎指教、交流,對我提出糾正也沒關係。文內有些部份我會加上自己的看法與經驗。

Biohazard 1.5是指什麼?
Biohazard(以下簡稱Bio;美版標題為Resident Evil)系列到目前為止(2012年十月)本篇遊戲總共出了六代(我沒把零代算進去),除了初代標題後面沒有加數字之外,其他的都是依發售順序加上2、3、4、5、6,換句話說,官方並沒有發售任何標題為Biohazard 1.5/Resident 1.5的遊戲。
1.5這個稱呼的由來,是因為Bio 2初期在電玩展或雜誌之類的場合公開的畫面與設定,和最後發售的Bio 2有相當大的差異;原因是,當時的製作人說雖然增加了很多有趣的要素,但是遊戲卻不好玩,就像加了一堆好料的濃湯不一定會好喝這樣。所以才把已經完成約80%的遊戲砍掉重練並延後發售。而被砍掉的開發中Bio 2,後來就被稱為1.5。後來CAPCOM官方的說法是,1.5的資料已經銷毀。
日本那邊我不知道怎麼樣,但是歐美的fans似乎對1.5比較狂熱,在一些比較大的Biohazard論壇與網站都可以看到幾串很多頁的Bio 1.5討論與很詳盡的介紹,看得出很多人想玩到1.5。但是很可惜的,目前手邊有1.5 ROM的收藏家們都不願意把手上的ROM分享給大眾。
ROM流出的情形與1.5的內容介紹請看下文。

2015年7月11日 星期六

本週金剛戰士新聞集錦 (2015/7/11為止)

1. Dino Charge 藍衣戰士本尊 Yoshi Sudarso 在 Anime Expo 現場表演美版與日版獸電戰隊的變身動作
金剛戰士 Dino Charge 藍衣戰士現場表演變身動作
金剛戰士 Dino Charge 藍衣戰士現場表演日版變身動作


2. 新的玩具宣傳照,包括美版原創的機器獸與裝甲玩具等等
Dino Charge 秋季玩具宣傳照


3. SDCC 展品
Legacy Thunder Megazord 霹靂大連王(2016年1月發售)
可搭配之前發售的Legacy White Tigerzord(白虎金剛)交互合體

2015年6月4日 星期四

最近的二三事

(圖文無關?)

這個部落格也很久沒有更新了,說真話有工作之後就會比較懶得寫心得文或者開blogger貼文,之前預計會繼續寫的命運石之門同人小說也就這樣擱置了。

但其實我目前有在慢慢策劃原創作品,作品標題暫定為「第八人勇者」,大概可以說是一個男生為了自己的名聲以及與小時候喜歡的女生的約定而掙扎,最後成為英雄的故事?之前想設定想了很久一陣子,最近開始試著寫本文,但也發覺原創小說全部都要重頭開始構思,包括角色的內涵與設定等等,全都要自己來,和同人(二創)小說那種角色已經擺在那邊的感覺真的差很多。

最後要說的是,我開了一個(應該也是台灣第一個)介紹金剛戰士與追蹤金剛戰士新聞的粉絲專頁:大野狼x金剛戰士+變形金剛,因為臉書po新聞什麼的比較方便,我也想把金剛戰士推廣出去(在台灣,大多數人還是只看日本的戰隊系列)。不過我第一次弄粉絲頁,也不是很熟,如果大家對金剛戰士有興趣的話,也請不吝按讚追蹤,還有推廣給喜歡金剛戰士和特攝片的朋友們囉!

對了,「第八人勇者」小說完成後,預定是會直接在網路上公開,到時候也請各位捧場一下了,先謝謝各位(話說回來,應該沒幾個人在看這個部落格)

2015年5月7日 星期四

上週末聽的演講的筆記

新一代設計展
日本設計師 太刀川英輔 演講內容筆記整理
題目:「成為厲害的設計師的十個提示」

設計(Design)這個字的拉丁文原義:記上記號。
將無形的東西變成有形,就是設計。

1.      不要在意有沒有經驗,先努力去做就對了
就算是初學者,也是直接去Try your best

2.      一開始就挑最好的去學,然後再超越它
人是善於「比較」的生物,你看到各種不同的設計,自然會去比較;藉由比較就知道哪個最好,然後就去學最好的;之後再找到自己的風格,去超越它。

3.      從理想逆算
從理想的結果逆向算出你的設計(概念)。

例如:
太刀川設計師認為夜晚最好的照明,就是月光,所以設計了一個球型燈具,表面如月球,光線如明月。以及他覺得木頭最自然的方式,就是保持原狀,所以設計一系列家具用的木頭都不裁邊。

4.      學習周圍所有的東西,所有的內容(Surroundings)

5.      讓經驗轉移(Shifting of Experience)
吸收他人的經驗並互補

6.      應用相似、相近的現象/情境
用相似的現象去聯想,構成設計概念

7.      組成多樣化的小隊伍
Make a good team and work with their advantages.

8.      擴大你的疑問與探求
Expand your given work to fundamental mission.

9.      擁有超越自己欲望的更大欲望
抱負要更大

10.   在自身中找到對方 Find others inside yourself
設計就像一種語言,是用來「傳達」

不同的氣場,不同的體驗

其他
1.      太刀川設計師陷入低潮時會去散步,散步時會有靈感出現是有科學依據的。
2.      太刀川設計師特別喜歡1960年代的EAMES設計師。

2015年3月24日 星期二

特攝英雄片到底幼不幼稚

特攝英雄片到底幼不幼稚

不知道為什麼,網路上很多特攝迷,一被人講說特攝(英雄)片就小孩子看的,或者特攝片很幼稚,反應就很大。很容易看到特攝迷在那邊主張說大人也能看特攝片,或者說特攝片根本就不幼稚,然後去罵那些說覺得特攝片很幼稚的人,說他們根本就不懂之類的。

但是,事實上除了少數幾部比較青年取向的(例如超人機Metalder、Ultraman Nexus、牙狼),絕大多數都是兒童片,賣的週邊也是給兒童的,像是DX變身腰帶、DX武器組等等,那些尺寸一直都是兒童尺寸,大人向的週邊反而算是少數。

既然是兒童片,劇本上就有可能有偏幼稚的成份。或許有人會說「不會啊,空我和顎門之類的就沒那麼兒童向啊」,但是那仍然是兒童片,仍然需要兒童片的限制;就算有些劇本很好、很有深度,也改變不了「絕大多數的特攝(英雄)片都是兒童片」的事實。

我個人不太能理解,為什麼特攝迷就不能承認這個事實,為什麼對比較幼稚的東西會露出負面反應。如果長期都在看特攝英雄,應該也會知道那就是兒童向的東西,片子的年齡取向就不是給青年或大人看的,那為什麼膯有人說特攝片很幼稚,反而要攻擊說這種話的人?

特攝迷會這樣,不知道是不是因為不想承認自己看的是兒童片,或者是自以為自己喜歡的東西就特別崇高,不容許他人來批評?(換句話說其實就是腦殘粉?)

我自己也長期看特攝英雄片,像假面騎士系列我從BLACK開始全都有看,但我也不會說假面騎士就一定是超好看,因為內容偏幼稚的作品說真話不在少數。不是說我喜歡這個品牌,這個品牌被批評我就一定要辯護。像是Fourze,我覺得拍很幼稚,如果人家說他爛我自然會(在一樣覺得爛的地方)有所同感;看到腦殘粉絲說Fourze不管怎樣就超好看,我也是會直接說那就是腦殘。

當然人都有主觀的部份,但是特攝英雄片是兒童向,這是很客觀的事實。以成人為取向製作的片子,一直都是少數。絕大多數的特攝英雄片,就是給小孩子看的,就是不會那麼艱深。


但是幼稚就一定不好嗎?這很難說。我只能說,成人要在兒童片裡面找很艱深的意涵,硬是要掛上「因為大人可以看所以不是兒童向」這種標籤,有時候只是自我膨脹而已。

2015年2月2日 星期一

FANCY FRONTIER 25 COSPLAYERS

很久沒在台灣最大的同人活動 FANCY FRONTIER 拍照了,這次拍了不少──
花博公園裡面真的比台大舒適很多,
好高興看到命運石之門團,還有冬服Saber的cosplayer


2014年5月8日 星期四

初代金剛戰士確定會有新版電影 + 個人看法

金剛戰士第二十一季《 Super Megaforce 》片頭截圖
這兩天 Saban Brands(即金剛戰士的創始人 Haim Saban 的公司,也是目前金剛戰士系列的版權持有者)公佈了兩個大消息。

一個是該公司成立電影分銷部門,另一個則是宣佈與 Lionsgate 公司合作,會開拍新的金剛戰士電影。

雖然 Saban Brands 和 Lionsgate 都沒有指出卡司和開拍(或上映)時間為何,但從新聞稿中看來,電影會是重新詮釋第一代金剛戰士,即「五位青少年得到超異能保衛地球」的王道內容。

這個消息不禁讓我想到去年 Jason David Frank(在金剛戰士系列中飾演「大明」)曾公開提過有向 Saban 提出拍攝青年向的金剛戰士電影,並以綠衣戰士為主角的提案;雖然之後 JDF 或 Saban 都沒有說會不會拍,但當時已經引起了一些話題。雖然我覺得不拍的可能性比較大就是了。再怎麼說,金剛戰士的主要銷售對象還是小孩子,哈……


話說回來,Saban 拿回版權之後,金剛戰士的現狀就是非常省錢。不像早年 Saban 後期與 Disney 掌權時那樣可以有80%以上的新拍攝片段、脫離日版戰隊的故事,而是盡可能地貼近日版、盡可能地沿用日版的片段,給我的感覺是走回頭路和低成本。(雖然 Megaforce/Super Megaforce 的銜接乍看之下很有創意,其實骨子裡還是貼著日版走)

不過,儘管是低成本的製作,行銷與商業利益上看來是相當成功,相信 Saban 與 Bandai America 還有其他公司都賺進不少銀子,也或許是因為如此才會公佈要拍電影吧。

新版電影會好會壞,說真的很難講,畢竟目前就只有說「要拍電影」這樣子而已。我想是可以期待的啦,畢竟大螢幕的金剛戰士已經好~久沒看過了。當年就那麼兩部電影而已,Time Force 的電影版還胎死腹中(因為當年演員大罷工影響業界的關係)。

舊的電影版,以我現在的角度來講,只有第二部《鐵弋戰警》還算OK而已,第一部真的慘不忍睹(故事上OK,特攝方面蠻糟的)。現在我只希望說新版電影能夠拍得能看吧,如果還是 Saban 一貫的低成本的話真的不敢強求XD

很久沒寫blog文了,只是對於金剛戰士迷來說,這是很大的消息,所以獻醜寫點東西啦。

Saban Brands 與 Lionsgate 說要拍新的金剛戰士電影的新聞稿連結: http://bit.ly/prmovie

2014年4月25日 星期五

2014年四月新番與最近補完的舊番,簡短感想

四月新番我自己找的沒看幾部,在朋友家看的動畫還比較多, 以下是幾部新片前三集的簡短感想:
《眾神的惡作劇》老實說,我對乙女系作品以往都只是遠觀,但這部卻讓我沒辦法討厭。雖然那些帥哥的態度都很故意誘受,但實際看片的感覺卻不會讓人反感,女主角也不會花癡,讓我一直很在意之後的發展。可惜正太宙斯不是攻略對象。說真話,那些潮潮神明的把妹功夫,真的不是我這種啤酒肚阿宅可以學的,雖然很浪漫但看了會覺得幹